『Vi Spiller Videospil』のカバーアート

Vi Spiller Videospil

Vi Spiller Videospil

著者: Emil Holt Johannes Jakobsen Alexander Ravn
無料で聴く

今ならプレミアムプランが3カ月 月額99円

2026年5月12日まで。4か月目以降は月額1,500円で自動更新します。

概要

“Vi Spiller Videospil” er en podcast hvor vi er nogle venner, der mødes og gennemgår samt diskuterer et spil fra ende til anden. I hver kategori (Historie, den sanselige oplevelse og mekanik), giver vi spillet nogle karakterer på 7-trins skalaen og snakker om hvorvidt det er værd at lægge timer i dette univers.

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Emil Holt, Johannes Jakobsen, Alexander Ravn
SF 政治・政府
エピソード
  • Titanfall 2
    2026/04/17

    Vi Spiller Videospil har endelig lavet et rigtigt afsnit om Titanfall 2 – et spil, vi har nævnt igen og igen gennem podcastens levetid, men som indtil nu aldrig har fået den fulde behandling.


    Denne gang dykker vi ned i kampagnen og forholdet mellem pilot og Titan, særligt båndet mellem Jack Cooper og BT-7274. Vi snakker om spillets historie, tempo og de mindeværdige missioner, der konstant leger med mekanikker, niveau-design og forventninger.


    Derudover taler vi om spillets grafik og æstetik, den rene sci-fi-stil og hvordan Titanfall 2 formår at kombinere parkour, skydning og gigantiske mechs i et flow, som stadig føles unikt i dag. Vi diskuterer også, hvorfor spillet ofte bliver kaldt et af de mest undervurderede shooters nogensinde.


    Lyt med, når vi endelig giver Titanfall 2 det afsnit, det har fortjent.


    Medvirkende: Anders, Alexander, Emil og Johannes

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    続きを読む 一部表示
    1 時間 56 分
  • #20 Joes Corner
    2026/04/03

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    続きを読む 一部表示
    35 分
  • Kingdom Come: Deliverance
    2026/03/20

    Vi Spiller Videospil har spændt sværdet og trådt ind i middelalderen med Kingdom Come: Deliverance – et kompromisløst rollespil, der går all in på realisme, historisk autenticitet og langsom, men målrettet progression.


    Vi gennemgår spillets historie om Henry, en helt almindelig smedesøn, der bliver fanget i en brutal borgerkrig i Bøhmen. Hvordan fungerer det at spille et rollespil uden magi og monstre, hvor man skal lære at læse, kæmpe og overleve fra bunden? Og lykkes spillet med at gøre hverdagslivet i middelalderen både interessant og meningsfuldt?


    Derudover dykker vi ned i spillets grafik og æstetik: de realistiske landskaber, byernes opbygning, rustningerne og den jordnære stemning, som adskiller Kingdom Come: Deliverance markant fra mere klassiske fantasy-RPG’er. Vi taler også om kampsystemet, Især tempoet og de frustrationer – og sejre – der følger med spillets ambitioner.


    Lyt med, når vi diskuterer fordybelse, tålmodighed og et rollespil, der tør stille store krav til spilleren.


    Medvirkende: Anders, Alexander, Emil og Johannes

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    続きを読む 一部表示
    2 時間 40 分
まだレビューはありません